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UnepicをSteamのサマーセールで購入。友人とマルチをプレイ。
以下はあくまでマルチの感想。ソロでやる際はゲーム性がそもそも違うらしいので全く参考にならないと思う。
マルチでやる時は「ステージごとにいるボスを倒してゴールに到達すればクリア」というよくあるゲームなのだけど、アイテム入手関連はハクスラっぽい部分が多いのでプレイ難度が運に左右される。ただ、逆にそれがプレイヤー間の差別化につながっているので悪くない印象。
「1mm単位のジャンプを要求される」とか「何回も死ぬバランスなわりに失敗した場所に戻るのがめんどくさい」とか細かい部分でブツブツ文句言いながらプレイしているけど、大まかに言えば面白い。日本語を選択できるので英語苦手な自分のような人間にも楽しめる。
面白いと感じた具体的な体験として、「画面が完全に真っ暗になる」状態異常の盲目になる霧の中を友人の声のナビゲーションを聞きながら進んでいくところは印象に残った。声を使わず文章でチャットするような人には相当な難所だと思われる。それ以外にも、大事なアイテム以外を入手する際はわりと早い者勝ちなので「あ、先に取りやがったな!」とか言い合える程度に仲が良く心の広い人間とやらないとギクシャクするかも。 友人と協力してやたら強いボスを倒せた時は爽快である。
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セラミックロケッツ!: Threes!っていうアプリのせいで週末に指を左右に動かすだけの生物と化したのだ。
上の記事に影響されて購入したけど、完成度高いゲームでおすすめ
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柔らかいゼリーに反して超硬派なパズル。
同色のゼリーを全てくっつけるとクリア。相当に難易度は高いけど、その分クリアした時の喜びもひとしお。また、ステージ一つ一つが本当にとてもよく練られていて飽きない。「どんな発想だよ!」と思えるステージも多い。
ゼリーはジャンプができず、ただ落ちるのみなのでよく考えて落とさないとかなりの確率で詰む。とはいっても、「一手戻す」などのUIはそれなりに親切仕様なので痒いところに手が届かないということはない。「なんとなく動かしてたらクリアできた」というようなことはほぼ確実に起こらない。
自分は200円程度のAndroid版をプレイしているけど、PC版はAndoroid版に比べて少しだけUIが悪い。具体的には「一手戻す」に回数制限がある、連続で同じゼリーを動かすのが少々面倒、という2点。外出先の暇つぶしにはもってこいだと思うので、個人的には有料の携帯版を推奨。
友人と二人でウンウン唸りながら協力して試行錯誤したりしても楽しいゲーム。パズル嫌いでもない限りやらないのは勿体無い気がする。
PC版の場合、ステージ17が個人的に感動したステージ。もっとも、PC版はステージ2から結構な難易度であるから多くの人はそこまで行けるかどうか……
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クリア。初回Cランク
模擬戦闘の際、画面には真っ暗な背景の中で減っていく数字しか存在しないのに、ボスに向かって全速力で向かっているかのような疾走感を感じるのが不思議。プレイヤーの想像力に委ねるっていいよね
ストーリーも前向きでそれなりに面白い、ただハーレムものは好みじゃないのが惜しい。でも主人公格好良いしハーレムになる理由もわからんでもない
ランナーズ・エクリプス シナリオB攻略
記憶も薄れてきたことだし敬愛するゲームとして、もう一度プレイ。
以下、シナリオBの自分なりの解法を書く事にする。
クリア前に見るのは絶対にオススメしない。
楽しみを100%奪うネタバレとも言えるので、自力でクリアしたあとに
「自分はこう解いたけど、他の人はどうやってクリアしたのかな?」
という確認のために使うのが一番良いと思う。
※前提知識 <EXTRA>で変化する行動
「ダーツ」
通常時 ダメージ 4 消費 1
変化後 ダメージ 4+20 消費 0 (2擊目はヴァニッシュの影響を受けない)
「毒蛇」
通常時 ダメージ 8 消費 17 「感染」2ターン
変化後 ダメージ 12 消費 3 「感染」3ターン
「ストーム」
通常時 ダメージ 18 消費 21 防壁の影響を受けない。
変化後 ダメージ 30 消費 4 防壁の影響を受けない。
「回収L」
通常時 リソース回復 40 自分に「停止」1ターン
変化後 リソース回復 40
「死神」
通常時 相手のPOWER -10 消費 10 自分にFATALダメージ
変化後 相手の最大LIFE -15 消費 2
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1つのPCモニタで、PCの画面とWiiUの画面を自由に切り替えて観られるようにしたい
スプラトゥーンの影響か、ここに飛んでくる人が多いみたいなので詳細に書く。
タイトル通り、「1つのPCモニタで、PCの画面とWiiUの画面を自由に切り替えて観られるようにしたい」という人向け。
(PS3などにも応用できるかも知れないが、やってないので正直わからない)
最初に言っておくと全て自己責任である。素人が試行錯誤して成功した例を書いただけなので、間違いも多いかも知れない。
書いた本人が繋げた時も、本当に繋がるのかわからないまま、賭けるような気持ちでAmazonで1000円以上かけて変換ケーブルを買って試したので、それぐらいの覚悟がないなら無理にやらない方が良いと思う。
必要な条件として、
・PCモニタにまだ何にも繋げていない接続端子が残っていること
・PCモニタのアスペクト比が16:9であること
が挙げられる。
残っている接続端子がHDMIの場合は何も考えずWiiUとPCモニタをHDMIケーブルで繋げばいい。問題は残っている接続端子がDVI端子の場合で、この場合は別途変換ケーブルなどを買う必要がある。自分はこれでHDMI出力端子とDVI入力端子を繋げてモニタにWiiUの画面を映すことに成功した。
(使用した変換ケーブルは Amazon.co.jp: PLANEX HDMI-DVI変換ケーブル 2.0m PL-HDDV02 だった)
ただこれだけでは音が出ないケースも多いと思う。スピーカーやイヤホンなどと繋ぐ音声出力端子がPCモニタについていない、もしくはPCモニタにスピーカーの機能がついていない場合だ。
自分のモニタであるDELL S2330MXもそうだったが、それでもきちんと音を出せるようになった。以下、普段パソコン本体に繋げたスピーカーやイヤホンなどで音を出している人向けの解説。
必要なものが、
・Amazon.co.jp|アクロス AUDIO変換ケーブル 1.5m など変換ケーブル
・WII専用AVケーブル
の2つ。これらを繋げて、WiiU本体の端子とパソコン本体のライン入力端子を繋げる必要がある。この場合、PC経由でWiiUの音を出すことになるため、PCをつけっぱなしにする必要があることに注意。
イヤホンやスピーカーに直接繋げる変換ケーブルを選べばPCによる経由が必要なくなる。自分はPCでイヤホンとスピーカーを使い分けることが多いのでわざわざPCを経由する変換ケーブルを選んだだけなので、各自判断して買ったほうがいい。
PCによる経由をする場合、コントロールパネルからサウンドの設定を選び、ライン入力とステレオミキサーを既定のデバイスにすればよい。表示されていない場合は適当なところを右クリックして「無効なデバイスの表示」などのチェックを入れることを忘れずに。(補記・試しにステレオミキサーを無効にしたら音が出たのでライン入力だけで良いかもしれない)
ほかに注意することとして、WiiU本体の設定で、映像出力と音声出力を分けることができるのでそれをきちんと設定しなければ音が出なかったりする。また、初期の設定だと解像度が悪くボンヤリして見える可能性があるためちゃんと設定し直すべき。
他、参考にするべきリンク
接続例:アクティブスピーカーを使用する場合(任天堂による解説)
改めて言うけど自己責任で。
上に書いたことが全ての知識なので、他の質問をされても答えられません。